Parlament der Zukunft

Bildungsspiel (Serious Game) zum Einsatz im Rahmen der Bildung für nachhaltige Entwicklung

Das Bildungsspiel »Earth4All – Parlament der Zukunft« ist für Schüler*innen am Gymnasium als fächerübergreifende Ergänzung im Rahmen der Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE) konzipiert. Dieses ermöglicht den Jugendlichen, globale Herausforderungen wie Klimawandel, Armut oder Ressourcenverteilung im Rahmen eines demokratischen Entscheidungsprozesses zu erfahren und den Umgang damit mitzugestalten.

Konzept und Inhalt des Spiels

In dem Spiel übernehmen die Jugendlichen die Rolle von politischen Entscheidungsträger*innen. Sie verhandeln miteinander darüber, welche Maßnahmen für eine gerechtere, nachhaltige Zukunft global umgesetzt werden sollen, wobei fünf Themenfelder im Fokus stehen:

  • Armut
  • Ungleichheit
  • Ernährung
  • Energie
  • Empowerment.

Den Kern des Spiels bildet ein digitaler Simulator. Er basiert auf dem Systemdynamikmodell, das im Rahmen der Initiative »Earth 4 All« des Club of Rome entwickelt wurde. Der Simulator stellt die Auswirkungen der politischen Entscheidungen, die die Schüler*innen beim Spieldurchlauf treffen, als mögliche Szenarien dar.

Die Jugendlichen lernen dabei:

  • wie politische Entscheidungsprozesse funktionieren,
  • dass komplexe Krisen nur gemeinsam und interdisziplinär lösbar sind,
  • welche Wechselwirkungen zwischen sozialen, ökologischen und ökonomischen Fragen bestehen, und
  • dass ihr Handeln messbare Auswirkungen hat (Erleben von Selbstwirksamkeit).

Das Spiel ist in ein didaktisches Gesamtkonzept eingebettet, das vorbereitende und nachbereitende Unterrichtseinheiten umfasst.

Das Projekt

Die Entwicklung des Bildungsspiels »Earth4All – Parlament der Zukunft« ist ein Projekt des oekom e.V. (Laufzeit: Januar 2025 bis Dezember 2026). Projektpartner sind der Club of Rome e.V., die Ludwig-Maximilian-Universität München, die Universität für Bodenkultur Wien, Schule im Aufbruch, das Wuppertal Institut und der oekom verlag.

Gefördert wird das Projekt derzeit von der BarmeniaGothaer Stiftung, dem Referat für Klima- und Umweltschutz der Landeshauptstadt München sowie der Deutschen Klimastiftung. Die Weiterentwicklung und Verstetigung des Spiels im Projektjahr 2026 erfolgt fortlaufend.

Einsatz im schulischen Kontext

Nach Abschluss des Projekts steht Schulen »Earth4All – Parlament der Zukunft« kostenfrei zur Verfügung. Über eine zentrale Website können das Spiel sowie digitale Materialien zur Vor- und Nachbereitung flexibel genutzt werden. Bei Bedarf ist zusätzlich ein »Spielkoffer« mit analogem Spiel- und Begleitmaterial wie Factsheets, Weltkarten, Tischaufsteller und Plakaten erhältlich. Auf Wunsch begleiten wir den Einsatz des Spiels auch persönlich: durch Schulungen für Lehrkräfte oder durch die Durchführung des Spiels vor Ort.

Kontakt

Haben Sie Interesse an »Earth4All – Parlament der Zukunft«? Sprechen Sie uns an.

Kontakt:
oekom e. V. – Verein für ökologische Kommunikation
Kajsa Schwerthöffer
Goethestr. 28, 80336 München
Fon +49 89 544184-233
schwerthoeffer@oekom-verein.de
www.oekom-verein.de

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